彼得·盖布瑞尔:夏娃(Peter Gabriel: Eve)

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来自潘多拉魔盒的物体散落在四个游戏世界中,玩家需要探索这些世界并找到各种视频和音乐片段,最终解决“男人、女人和自然之间的关系

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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拆解核心机制之前讲过什么是拆解以及什么是方法论,今天拆解一下设计核心机制的方法论。……这几条指导方针能让我们不偏离方向。……正交的意义是能让玩家清晰的感受到变化,相同的策略只是程度不同,时间一长玩家会麻木,加再多也没什么感觉

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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“完全搞不明白这到底是什么。”……另一个有趣的例子是推背图,推背图上的图画基本上都是由一些基本元素组成(如帝皇、女人、自然景观、动物、方向标识等……那么,先记录到这里

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

噩梦Z(NightmareZ)

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这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……自从剃刀出生,他没有见过他的兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

taomee:【赛尔计划】热血旋律,唤醒你的高燃记忆!

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紧凑又欢快的节奏总能让学员们提起信心并充满勇气,节奏的巧妙把握仿佛可以让大家一下子联想到战斗的场景,……那么,一首次元壁炸裂的游戏BGM到底是什么样的呢?这样一曲游戏音乐到底有何魅力?一起来欣赏吧!

Bleeding Edge VR

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好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让人不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……本款游戏能让你在较短的时间即能体验到虚拟现实游戏能带来的乐趣,在紧张追逐的过程中,不拖泥带水,将所有最精彩的电影桥段重现眼前

燃烧的星星(Burnstar)

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别着急,当你被火焰、旋转的轮锯、冲刺的尖矛、焚烧炉、激光等等包围时,你明白挑战性有多大了!……说真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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无比平常的日子很难界定这一款游戏的类型,你说它是互动小说也好,步行模拟也好,它只是短短的几十分钟的一个小品级的游戏,很快结束了……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家人……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你有收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

版本:Early Access


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