小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来很有帮助。……Tim:之前倒是一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google嘛。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

知识体系(六):游戏的社交

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-6/

这也是为什么大部分平台例如微博、B 站等提示文明发言、友好交流。……性格性格能够影响的思想行为应该无需讨论,关键是有哪些性格,不同性格的特征是什么。……再根据这类的特性受不同社交影响下的思想、情绪、行为,最终确定我们应该设计什么样的社交内容

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

如果望着这光芒稍久一点,莫名地变得慵懒又没干劲。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

雪地奔驰:灌铅骰子乙烯车衣(SnowRunner: Loaded Dice Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-loaded-dice-vinyl-wrap

Loaded Dice 乙烯车衣,让您的 White Western Star 4964 车身装饰上带冒火的骰子图样

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-legendary-edition

娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间再延一延……虽然说没人记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到好的结果

破碎(The Shattering)

indienova.com/game/the-shattering

《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……游戏中,玩家融入角色 John 的意识当中,探寻到底发生了什么。那是一个扭曲的神秘的世界。……跟随着医生的声音,你慢慢进入意识深处,并且体会 John 生命中的重要时刻,因为这些碎片时刻塑造和定义了他

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

开始前,R姐先看上一个的信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个的信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)