聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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作为一个小团队,为什么第一个项目挑战这样一个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……,再做自己喜欢的东西”,但,我自己看到的结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……独特的战斗界面一开始锁定了 steam 作为目标平台吗?未来是否还有什么别的平台的计划吗?

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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并不是复杂的游戏介绍框架一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

并不是复杂的游戏介绍框架一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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“肉疙瘩同学,人物设定的工作交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……炜哥:“给他配2号镜框吧。。对了加根皮带,不拿胖子当是吧?!”N次修改后

幻世激战(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千玩过……,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了,我们虽然也想恢复开发

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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由于拉片子这个工作太累,我拉了大概40天左右,发现还有300多天,放弃了,有心可以自己拉一个看。……,人民圣殿邪教也是一样的道理;无论是什么理由,反正仪式感让第一部分相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了……仪式感是给受众看的,我周围很多人一看我玩的是个日呆游戏,拂袖而去了(在一个欧美游戏气氛浓郁的中年公司工作就会有这种问题

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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而且那时我还年轻,非常非常年轻,正处于一种...年轻的状态,什么是年轻人呢?……中三集时间啪嚓的一下子跳过了十年,这么做有好处也有坏处。……什么会让一个疯狂?

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其实主要有两点,今天我们先来说说画面的问题吧,这里会涉及到了一个全新的概念,我称之为脑部信息压力。……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题

求婚失败了,我还不知道她的名字

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故事简介母胎单身三十年的工程师王强,第一次去酒吧喝断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生……叶伴花让捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,让你惊叹,原来她是这样一个,发生了这样的成长

海川钓者~蜜豆半岛的女神~(Legend of the Master Baiter)

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自古以来,蜜豆半岛栖息着各种鱼类。……然而,通往功成名的道路上总是会有各种阻碍,很快你就会发现一个走是走不远的。……下一次会遇到什么人?下一秒该去何处挑战?蜜豆将给你无限惊喜!

版本:Early Access


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