logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

会员:薄荷小笼包

indienova.com/u/wb-3956654279

难怪她笑永恒人们的谎。 微博:薄荷小笼包

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……制作一款高品质的3D动作手游他们的目标,而原神的“开放世界”更像是角色的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色的魅力……强引导为手游玩家准备的,怕他们在游戏开始找不到方向导致流失,但开放世界却一开始就没开放起来

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.……is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中,撇开开放式地图探索的部分和少量支线,什么都没有发生……这就是为什么Persona后浪推前浪

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3488

他知道吸烟有害健康,但他就是忍不住,这车货已经运了十多个小时了,要靠一个人跑完这长长的运输里程,没什么东西解闷还真不行……风突然停了,四周变得沉闷而又压抑,本已归巢的鸟儿又重新起飞,似乎在追逐什么低低的、肉眼很难捕捉到的东西……他设定了巡航定,左手扶着方向盘,发起呆来

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

破局的难度有点大2022.5.15最近看马视频的时候,视线都没法聚焦了,有种精神涣散的感觉。……——回头看了一下,发现一开始我们就在正确的方向上,但为啥3-4月会拐到一个错误的方向并头也不回的狂奔呢……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

版本:Early Access


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