文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262

下面具体更新内容:基础功能改进现在大家可以在部署完成之后看到对手的操作了,通过观察来掌握对手的心理状态你致胜的好帮手……现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

深渊救世主一款RPG Maker风格的恐怖冒险游戏。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

indienova.com/steam/game/1295500

Asked Questions关于游戏《Warhammer 40,000: Battlesector》一款快节奏的回合制策略游戏……通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你的军队名单。……积累势能每个阵营都有独特的势能系统,创造充能单位

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

《巨塔57》一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……随机生成的关卡什么的自然不存在的 - 要知道《巨塔57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798

官方提供了丰富了三大阵营,几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评,不管是什么样的阵容里都能看到他们的身影……击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普每攻击一次就能成长一次……,一个范围性的减伤光环,只要在这个范围内,所有友方承受伤害时都要减1点伤害,也就是说如果造成伤害的单位攻击只有

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

indienova.com/indie-game-news/one-min-pretty-panzer/

玩家操作的单位是装甲车,通过金币解锁物品,可以搭配不同的配件,不同配件功能血量各有不同。……玩家操作的单位是装甲车,通过金币解锁物品,可以搭配不同的配件,不同配件功能血量各有不同。……,这就是为什么叫华丽丽的装甲车;二可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一人称跑酷游戏 Lemma

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”。……目前的测试反响很好,玩家迅速抓住关键词,确定行动方位,我们也不用人为的写一堆解释文本告诉你什么该做、什么不该做

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……N4)本人电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)