HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样的模式应该……2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……之后觉得可以探索的方面则是如果Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票。……没什么

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这句话是什么意思呢?UV shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

杉果娘:【果娘聊天室】通关《艾尔登法环》之后,你游戏荒了吗?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【如果你能改变一个游戏角色的命运,你会选谁?为什么?】……注意,本周我们的获奖方法发生了变化:我们将在微和 Bilibili 平台为点赞量最高的评论送出奖励

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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因为游戏系统的内容较多,这里只举两个我比较印象深刻的与动物村民互动的例子:我最喜欢的两个村民一个是里贝格……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴的老鼠,他不友善……有了这样的沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界的朋友们;村庄不再村庄,而是玩家的一个秘密花园和避风港

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

因为游戏系统的内容较多,这里只举两个我比较印象深刻的与动物村民互动的例子:我最喜欢的两个村民一个是里贝格……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴的老鼠,他不友善……有了这样的沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界的朋友们;村庄不再村庄,而是玩家的一个秘密花园和避风港

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794《异兔传说》开发日志 V1.0……doge我一名 U3D 程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……Musita2d 国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色,光是 PPT

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

地图这个概念,潜意识象征俯瞰,俯视,探险等东西,与日常生活隔得比较远。……”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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地图这个概念,潜意识象征俯瞰,俯视,探险等东西,与日常生活隔得比较远。……”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

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