时之回廊

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美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变的单调房间。……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……weibo.com/u/6558003934测试群 711219456同时招募志同道合的大神程序/美术/策划(最缺的大牛程序

打败他们:街斗模拟器(Beat Them Up: Street Fight Band Simulator)

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感觉自己一个街头霸王,每个人都想打败他,但他无法放弃。……造型和漫画图形- 多层次- 老板战- 炫酷的战斗系统- 不同的位置 敢于成为街头的雷雨,向你的敌人证明你不应该被联系

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

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看不到人,猫很无聊——你知道这意味着什么吗?这是正确的。时候打架了!……在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明你的摇摇晃晃的猫“最好的猫”。……当然,你可以一个人玩,但和朋友一起玩更好。所以拿出你的爪子,准备一些小猫大屠杀

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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个人觉得刹车和转弯辅助没必要开启,AI的刹车点十分保守,入弯前减速过早,基本等于安全驾驶,这导致在弯心失速严重影响圈……不过我个人觉得对于圈不能过于较真,这玩意儿真是熟能生巧的过程,周六上头跑了一晚上,第二天直接疲了。……老L:之前我个人觉得赛车游戏有点千篇一律,看你玩很多游戏都在撞车,能理解你爽的点,但是没什么兴趣在电子游戏里横冲直撞

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout™ Paradise Remastered)

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到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您的代号!……到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您的代号。……让您的辉煌战绩载入史册,向好友证明自己破坏之王

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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Clumsy Rush 一款适合 2-4 位玩家的充满乐趣的沙发多人街机游戏,节奏,易于挑选且难以掌握……如果你想要礼物给我一个皇冠• 河马-另一个人的父亲• 冰-像疯了一样在冰上滑行,输掉婴儿不可行的•……• 鲍勃-别挡路,他将在一天之内建立罗马• 迈克-跑得,不看过去 和更多...

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……然后名字DevMaze我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……,画了三年,最难的一次迷宫慢的走了7分钟或更多,的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解啥游戏。……这太文艺了,我个人翻译一下:游戏的本质规则,规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……《弹无虚发》使用的引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

版本:Early Access


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