小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

申请了《拯救大魔王重生》的试玩版,但由于审核可能不会太准时因为《拯救大魔王重生》是一部每次通关时长在……我们申请了一个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

封神榜 2020(封神榜2020)

indienova.com/game/feng-shen-bang-2020

中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/g/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来……***前线发来战报:第二部分已经多数完成,为了犒劳我游戏的玩家和支持者,准备一申请到就发布第二部分,绝对不会拖更

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……你可以送对手去见他的先祖,也可以……嗯……有的勇士走不完自己史诗般的旅程,但也不必担心:他部分技能和财富会为自己的后代所继承……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……你可以选择打怪升级,也可以选择其他方式。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-137/

《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)的版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具和盔甲武器武装自己……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)