Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

我们之前做了为什么手机版下载才几万次总结:不够酷、不够萌、不够燃、现在手残玩家太多这种横版游戏不合适……,不过这个方案我们就写在这了,因为作为小团队我也清楚这个项目在没有什么资金的情况下有生之年都开发不完。……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长时间来打磨一款游戏

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

还在发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?……所以,在尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”宣传呢?……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在嘈杂环境中,呼叫自己的声音能够切实听见 2. 在噪音中,人声的人声部分能够单独听出来 3.……Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业歌手的话

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

点开一个格子,可能出现敌人、机关、道具等游戏元素,然后玩家根据己方和敌人情况,判断在什么情况下以最小代价消灭目标……大部分情况下什么时候和谁战斗由玩家决定,敌人基本上依靠反击来对玩家造成伤害,战斗策略和很早《魔塔》……设计玩法时,总是会从游戏类型A跑到游戏类型B,经常问自己什么不采用类型B,找不到自己满意答案就会陷入停滞纠结状态

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始时候,你需要决定你想激起玩家什么情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……在保持有趣好玩的情况下,尽量为玩家提供尽可能多机会去使用物体和面对你设计好障碍

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……说了这么多,其实只是表达,这样规律创作是重要,如同肌肉生长必须去每天锻炼支撑一样。……如果你是一名设计师,你有没有因为一天下来不知道产出到底是什么,因此质疑自己的价值?

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

月初说好会分享几套自己游戏资源,很抱歉拖这么晚。……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

卡灵(Card of spirits)

indienova.com/steam/game/486850

双方通过出牌对比合计数值大小,最后数值大玩家胜利!……游戏规则: 每回合,回合玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……(比如说,如果自己场上有3的话,并且对方场上有3+2,自己必须出一张牌使自己场上数值超过或等于5,这情况下

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

indienova.com/steam/game/1211390

在世界尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……隐藏物品和任务,许多物品,任务和故事将不会直接告诉玩家,需要玩家自己探索,我们认为未知探索才是最有意思地方……部分还在确定功能(积极反馈和讨论):玩家是否能够在开局选择自己的职业(玩家可以扮演队伍中任何角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.168 秒(地球人时间)