疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存的必需品,它是超越生存需求之上的精神追求物。……你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益的工作,你最后为什么选择游戏呢。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是打工的,到了未来世界还是打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……鬼知道这个月我们两个经历了什么!……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

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广州相对来说便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook……房租贵那要看在什么地方了。坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素的游戏挺火的

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,多等一会儿才动得起来噢……微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过应征还是得联系上面

小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 风声音频: 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……我们一开始是这么想的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,的好是因为自己很厉害

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如每一层的怪物种类是固定的、怪物的出手每局顺序是固定的、问号路线是可以避开的、、玩家的血量是经过控制的、事件的摆放也是固定随机的模式……,的非常棒

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如每一层的怪物种类是固定的、怪物的出手每局顺序是固定的、问号路线是可以避开的、、玩家的血量是经过控制的、事件的摆放也是固定随机的模式……,的非常棒

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

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