诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下点东西出来。……既然开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……那我们传递什么呢?

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 风声音频: 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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在这一篇中,我们试着将它放到 Unity 里面去跑一下!……在这一篇中,我们试着将它放到 Unity 里面去跑一下!……Unity 插件 去下载我们下载的是 v 0.8.1 的稳定版

木木游戏工作室:2018年4月9号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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更新内容:增加“英雄技能”增加排位赛“占点模式”增加局内随机武器“喷火器”、“特林”增加角色死亡动画增加……自动射击”时的动画衔接枪械平衡度调整修复游戏内不计算助攻的问题修复抽奖品质跟特效不对应的问题修复某些情况下击退被覆盖的问题……欢迎欢迎群约战啦啦啦啦~~~~荒野大乱斗官群:331784472 比心心~❤

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……我们一开始是这么想的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,的好是因为自己很厉害

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

不管是角色扮演、末世生存、模拟养成,关键还是需要考虑游戏上的可玩性,然而却不能将游戏的系统的过于复杂……提供IF线的推进形式(如通过DLC发布的形式提供IF线剧情)。且可以为后续的商业产品提供技术积累。……题材上只要不过于偏门都没什么问题,还是聚焦主流

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……每一个都会教你如何一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗足充分准备!

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……每一个都会教你如何一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗足充分准备!

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是折腾一下玩家的,游戏体验不会很好.……,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有出门去采集资源,然后用炼金术(?)……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是打工的,到了未来世界还是打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……鬼知道这个月我们两个经历了什么!……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传

版本:Early Access


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