indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
做游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存的必需品,它是超越生存需求之上的精神追求物。……你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益的工作,你最后为什么选择做游戏呢。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……鬼知道这个月我们两个经历了什么!……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传
indienova.com/groups/post/100646
广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,做独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook……房租贵那要看在什么地方了。坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……rog加恐怖元素的游戏挺火的
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过要应征还是得联系上面
indienova.com/groups/post/98991
发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心做玩法……可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 风声音频: 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……我们一开始是这么想的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如每一层的怪物种类是固定的、怪物的出手每局顺序是固定的、问号路线是可以避开的、、玩家的血量是经过控制的、事件的摆放也是固定加随机的模式……,做的非常棒
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
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