indienova.com/game/hidden-animals-photo-hunt
探寻体验一个野生动物摄影师在世界偏远地区追逐常见的或完全陌生的动物是什么感觉!……通过3D视觉效果在极其逼真的360度原始景色中去探寻它们。……在这个探寻隐藏对象的游戏中,你的盟友是清晰的高清图片,动物的名字和外形; 如果任务挑战性较强,可以使用特殊的提示
indienova.com/steam/game/1308800
策略性较强,易上手,但游戏较难。……策略性着重加强了战斗系统,四种状态关系到卡牌伤害,四种破防效果对战斗影响较大(当敌人功力为负时则破防)……世界观你可能在寻找什么,是常久未见的父亲,或是变得更强大,或是找寻时间的秘密
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/groups/post/96489
怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品……”是原创性,总之,一切都是可以解释的,比如“原创性”这个概念嘛
indienova.com/u/sonicshield/blogread/2745
随便聊聊关于声波盾的Big Day 大家好,我是声波盾的皮皮机器猫,很高兴在indienova和所有喜爱游戏的朋友……所以我们最后达成了共识:以一种比较容易比较爽的方式切入,保证娱乐性和故事性的同时,创建更有深度(更“枯燥……当然,我们没有什么太深入的数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好的一个错觉,但是无论怎样
indienova.com/groups/post/29992
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!
indienova.com/u/root/blogread/12051
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机性
版本:Early Access
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