LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30893

这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好的操作。可以大幅增强你的游戏呈现的效果。……如果你还知道什么别的操作,也欢迎在评论区给我留言。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

纸境(Tengami)

indienova.com/game/tengami/

纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角安全的前进……但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

indienova.com/indie-game-news/never-return-pretest/

星罗棋布的天赋加点游戏拥有着极具特色的 500 多种不同效果的天赋,共计 20 个不同特点和玩法的天赋分支……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D 视角与独特美术风格游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作和技能效果

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……结论 完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机

sonicshield:声波盾的Big Day

indienova.com/u/sonicshield/blogread/2745

随便聊聊关于声波盾的Big Day 大家,我是声波盾的皮皮机器猫,很高兴在indienova和所有喜爱游戏的朋友……所以我们最后达成了共识:以一种比较容易比较爽的方式切入,保证娱乐和故事的同时,创建更有深度(更“枯燥……当然,我们没有什么太深入的数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好的一个错觉,但是无论怎样

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

MIDI是具有描述的“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节的形式进行描述。……比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果

糊剧101(糊剧101)

indienova.com/steam/game/1610610

或是打造出最受欢迎的高分节目,夺取内娱影视大奖你需要安排每日上架节目并且在节目上架前尽可能宣发,招商, 只要营销做的,……给你出一堆不靠谱的方案,就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影和做电视剧的思路也不同 也许本作不是什么正规的模拟经营……,但绝对属于我们随便做做游戏组会做出来的风格:随和魔 如果有疑问,可以加入游戏组交流群交流 目前三群还有位置开放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)