愚者的轮舞 #5

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他手中的钢剑以不可思议的力量抵挡住两把巨剑,在对方二惊诧的瞬间,便划破了他们的喉咙。……“那你……究竟要做什么!”……“你是什么人!”

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

倾巢而出(BUST OUT)

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以及解决各种性能问题),而且如果要开发下去会入不敷出,所以我们正在谋划重新制作一个轻量级的单机游戏,快速可以上到……呵呵...是不是该有什么平台可以独立团队有实话实说的机会?……,可以随时你进入这个你愿意体验的世界中....为了避免某些的某些恶意行为(哪个原因你们懂的...感谢行业朋友善意的劝告

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

愚者的轮舞 #0

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城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……空气在那一瞬间凝固住了,在店主看到那个黑色的纸币时,冷汗就渗了出来。“这个,不够么?”……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到的是什么人,他只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失的无影无踪了

楼窟(Grotto)

indienova.com/g/Grotto

回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……游戏玩法:第一称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。搜集要素,和追逐战。多结局。……,我能看到这个游戏未来的希望,有动力继续开发

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

不妨放上一些你过去参加的项目的资历,或者你已有的一些成果,来使了解你的能力。……往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说

版本:Early Access


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