心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition)

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心智:视丘之径是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻的超现实世界之中。……你将逐渐得知主角是谁,他发生了什么和他现在在做什么:作为个堕入了自己的心灵中的人。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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《心智:视丘之径》是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻的超现实世界之中。……你将逐渐得知主角是谁,他发生了什么和他现在在做什么:作为个堕入了自己的心灵中的人。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus E.Edition)

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心智:视丘之径是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻的超现实世界之中。……你将逐渐得知主角是谁,他发生了什么和他现在在做什么:作为个堕入了自己的心灵中的人。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了个可以大家起玩的游戏?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

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