小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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发起:夕 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

通过捕获来收集你所喜爱崽崽吧!款让你体验被群崽追手游!……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067……扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧!

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……哪位大佬来解答下???

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……街头小子算是最早期格斗游戏了,它向我们展示了绝对平衡,只有个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是个不是选择选择,比如地上掉了两张钞票,张一百,张五十,你选择怎么办

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

什么需要考虑留存?留存含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你游戏的一个标准。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见

【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选

indienova.com/indie-game-news/steam-9-11/

20 分钟死掉 300 多次。……,战机可以配备多种武器,唯一的亮点应该是飞机拥有的技能→在上下左右四个点瞬间转移。……瞬间转移效果很赞,飞机机枪声音稍有违和感,可以说是款中庸作品

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

indienova.com/u/zacks/blogread/5146

当 Transmission 时候,追逐者和被追逐者身份互换,因而之前迫近优势可能瞬间变成巨大劣势……为了增加策略性,我想到方法是设计块板子摇摇晃晃,然后摇下来可能是 Transmission 这反转瞬间……开发开发没什么好说,周六下午三点开始,分配完任务开始干

版本:Early Access


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