千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

但人时间是有限,面对工作甲方后再面对需要服务对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……不可否认渣男行径,但是为什么我们galgame创作者不愿意去尝试展现些更复杂情感呢,校园恋爱的确美好……我越来越讨厌具象化表达,直有个彻底怀疑,写实画面的游戏是否有其存在必要性,我们真的需要真实画面么

大家一起观颜察色。4 DLC "走投无路"篇(KUUKIYOMI 4: Consider It "Dire Situations" DLC)

indienova.com/steam/game/3141760

自从我们还是猿人时代开始,就一直依靠这股力量感知威胁、求得生存。……面对“生死线”情况时,这就是读空气终极形态。■ 游戏内容本作是《大家起观颜察色。……4》追加内容,专注于各种千钧生死瞬间

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享经验。……我倒没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了下,发现 现在没有什么解决方案

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……MrUp: @方程#2 代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

indienova.com/u/zacks/blogread/5146

当 Transmission 时候,追逐者和被追逐者身份互换,因而之前迫近优势可能瞬间变成巨大劣势……为了增加策略性,我想到方法是设计块板子摇摇晃晃,然后摇下来可能是 Transmission 这反转瞬间……开发开发没什么好说,周六下午三点开始,分配完任务开始干

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人起做,有跟外国友人起做,有些还没上架死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

往生秘药(Elixir)

indienova.com/steam/game/2193570

踏入场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧。……每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

在这里混了这么久,总结下 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第6部分(PowerWash Simulator – Muckingham Files – Part 6)

indienova.com/steam/game/3202510

在这里上车,前往《冲完事模拟器》最后站!……打开所有的感官,全心投入,与每个作品合而为。而这带来了什么启发呢?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内海报将能让你窥《冲完事模拟器》接下来旅程中精彩可期内容……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)