indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed-collectors-edition
这是一款非对称的捉迷藏游戏。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟的魔鬼有丰富的玩法……这是玩家将选择任务、自订角色、练习发射质子背包,并探索一切可学习事物的地方
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
indienova.com/groups/post/77340
咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……“ 清洁剂”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入有何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁剂和果汁之间有些重合
indienova.com/groups/post/52460
让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!……“ 清洁剂”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入有何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁剂和果汁之间有些重合
indienova.com/steam/game/3757540
可是……是为了什么呢?说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方。……只是……他们会一直对你说话
indienova.com/game/spy-drops
你永远想不到下一秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……躲避、黑掉或打爆摄像头,击晕或杀死守卫,专注于任务目标或进一步探索,一切由你决定。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
现在我将所有的采访内容整理了一份文字版,文章中除了有视频所提到的内容,还有其他问题的回答,比如针对掉帧……关于游戏的下个版本,打算做一些什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由一些
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
收集资源,建造塔楼,抵御一波又一波的伊丽莎白·巴托里助手。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……合作和单人游戏模式在这个疯狂的世界中,无论是独自一人还是在分屏合作模式下与一群最好的朋友一起踏上这场奇妙的冒险
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……,我要说服我的家人,一来是暂时解决下衣食住行的问题,二来是给自己打一针定心剂
版本:Early Access
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