indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
你需要暴揍海量红色火柴人,一路晋升成为公司老大。……记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步! 公司具体做什么业务?……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——一切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。一无所有!
indienova.com/groups/post/30130
并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/steam/game/3035120
是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边。……纳特希望进入演艺圈发展,在银幕上看到跟自己一模一样的一个形状之后,生活发生了翻天覆地的变化
indienova.com/game/is-this-seat-taken
是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边。……纳特希望进入演艺圈发展,在银幕上看到跟自己一模一样的一个形状之后,生活发生了翻天覆地的变化
indienova.com/steam/game/2788630
一款关于一起什么也不做的游戏Discord 服务器加入我们的 Discord 服务器,讨论关于无所事事的一切……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你就输了。……在一起模式中玩,最多可容纳20名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……城市的搭建基本告一段落坐在身后的美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉他最近连轴转,疲惫度max辛苦辛苦,但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些人总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位角色,只有死路一条
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……转,nmd为什么,为什么这么难,气死我了,今天打不过去不睡觉!合,我过了我过了我过了!
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