indienova.com/game/real-heroes-firefighter
在这个第一人称的消防和救援动作游戏中,穿上沾满煤灰的靴子,成为一名日常的英雄。……作为一名刚毕业的学院学员,在大城市的消防站开始工作,玩家必须使用各种工具,如斧头、水管和锯子,与熊熊燃烧的大火作斗争……当你扮演一个注定要成为英雄的新秀消防员时,你将在前线感受到热量。熟练操作这个行业的必备工具
indienova.com/game/flashing-lights-pickup-truck-triple-pack
Flashing Lights Pickup Truck Triple Pack 充实您的警用车库、消防车库和急救中心车库……Pack 内含: ◎ 警用皮卡- 警长涂装- 黑白涂装- 白色涂装- 无标黑色涂装◎ 急救中心皮卡◎ 消防皮卡
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/groups/post/30008
猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/game/deadly-delivery
你是一辆遥控车的操作员,你的目标是将危险货物送到指定地点
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
版本:Early Access
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