Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

以后(Hereafter)

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在一个被遗忘的老实验室深处,一个失败的实验从睡眠中重新启动

任侠(RenXia)

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[特点]- 禅意缥缈的国风美术- 独特迅捷的操作方式- 写意深邃的游戏叙事- 深度耐玩的系统机制[关于我们……游戏是个有趣的媒介,我们进入了一个世界,进入了一个神奇的魔法圈,我们可以没有牵挂,无需负责的任意妄为。……十步杀一,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。但是,所谓的真相是不是在我们至强力量的下无力臣服

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf -A Tale of Cutthroat Lovers-)

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能让我睡个好觉的唯一方法,就是杀人。……海江田信辅古河徹青池会成员,东仪卫的随从。……“我”杉崎亮患有失眠症的杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神

夜房子(Night Grove)

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他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……有些回来时心灵受到了震撼。现实与神秘主义之间的界限变得模糊不清。……他们在房子里发现的唯一一个是一位孤独的老人,他非常合作

一份解谜炖菜

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除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如 3D 贪吃蛇与回合制吃豆。……唯一不足的地方在于,因为谜题众多,因此整体的解谜深度不大,它的解谜更像是灵光一闪的脑经急转弯,而不是如……macdows 95 更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点

In Other Waters:开启人与 AI 的跨物种协作?

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但是生命无法存续;一个孤独的异星生物家,在一个满载秘密的世界中漫无目的的漂流;一个 AI,从一场无梦的睡眠中醒来……但是,In Other Waters 与常见的探险类型又是与众不同的:“它将有深度的剧情、有意义的关系与一个纵横交错……这样的互动组合(与 AI)安排,也就很容易明白游戏在展现形式上的呈现——全程陪伴玩家的是一个不断变化

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

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游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……因为音乐是人类情感的表达,会使产生无限遐想,而游戏世界则是遐想的根源。……在玩家进入灯塔后,音乐将渐渐融入当下的场景中

地铁:觉醒(Metro Awakening)

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《Metro Awakening》是一个以故事情节为核心的第一称冒险VR游戏,本作在极具沉浸感的地铁场景中融合了神秘探索……中节奏紧凑且惊心动魄游戏氛围,当你戴上面具时、所剩无几的弹药和滤芯以及在黑暗中闪烁直至断电的手电筒,都能让你获得前所未有的……VR体验使用标志性的自制武器,戴上防毒面具,冒险进入地铁深处,遭遇亡命的强盗、变异体以及对你纠缠不休的恐怖存在

铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)

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加入 4 菁英冲锋队,回避 Predator 的追击并完成各项准军事行动。……进入 Predator 的世界:踏入视觉和感官都与 Predator 系列电影如出一辙的世界观。……冲锋队无论是以小组行动,或分头进击各个目标,多元游戏设定能让玩者能完美实现各种战术

版本:Early Access


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