ATARAXIE(Ataraxie)

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古老的法老安特夫被强行从永恒的睡眠中唤醒,恐惧地发现他的王国已经陷入了恐怖之中。……向《洛克》等经典游戏致敬!- 选择自己路径的可能性,让每位玩家的游戏体验独一无二!

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

以后(Hereafter)

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在一个被遗忘的老实验室深处,一个失败的实验从睡眠中重新启动

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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发散的想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的

轰炸机防御战(iBomber Defense)

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iBomber Defense 是一个能让你开怀畅玩的动作游戏,同时也是一个具有深度的战略游戏

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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给游戏设计师的建议:玩很多游戏,并尽量深入的去玩他们,如果你进入游戏行业,你玩游戏的时间会减少,所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验……,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你的团队,不要仅仅因为某些的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值!

版本:Early Access


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