MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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来自镜中人工作室,虽然目前工作室就我一个。。……然后自己P图做UI,自己一点一点搭建场景。……有时间的话会尝试做个动画啥的尝试一下,这样就是我心中比较完美的一个游戏作品了

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

WhiteLily 2: 梦醒少女(WhiteLily 2: Waking up Girl)

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另外,本作的人物对话,从易读性和排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……另外,本作的人物对话,从易读性和排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……主催、剧本、工程 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI 鬼鬼9669 - 行走

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

塑造武士(The Craft of the Samurai)

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《塑造武士》是一以中世纪日本为背景的短篇视觉小说。……如果黑泽明、五英雄、小林正树(Akira Kurosawa, Hideo Gosha, Masaki

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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开发:Re零同人, 二色幽紫蝶, Re零同人。发行:Re零同人, 二色幽紫蝶。……于是和一些志同道合的朋友一起出发了,每一个都是传统游戏的忠实玩家,每一个都是不想在未来只能玩到粗制滥造的快餐游戏的殉道者……这一分,我们归纳为“起源”

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

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#采访我们思考了很久,到底要把Beholder 2 的故事设置在哪。……我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……#采访我们思考了很久,到底要把Beholder 2 的故事设置在哪

毁灭工具(Instruments of Destruction)

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这款游戏还融入了采用 GPU 驱动的高级粒子系统、草地和地表岩石。……零件库会不断扩大,任由你挑选和组装自己喜欢的载具。……玩家也能解锁高级部件(如大型电锯和火箭推进器)

版本:Early Access


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