召唤命途 (Summoners Fate)(Summoners Fate)

indienova.com/steam/game/1681840

《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合。每个单位所站的方位和你的法术同样重要。……你可以在战斗中装备从雕像获取的盔甲,也可以把敌人推到尖刺墙上,甚至可以把敌方身后的一棵树变成你的盟友一作战

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

indienova.com/history/405

的感觉来美版封面 游戏保留了前作的基本模式,每个大关里包含四个节奏小游戏,全部完成后会有一个将它们混合在一的……当时 Nintendo Power 上的游戏介绍不得不说本作人物形象都比前作更好看了一些 ,也算为后面定下了调性节奏监狱……但不得不说,当你通关了这个游戏之后,虽然没有系统学到什么乐理知识,但一些特殊的拍型和节奏已经在你的心中留下了深刻的印象

Com2uS:《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

indienova.com/u/com2us/blogread/35212

共同的工作单位和学校背景使他们两人相识,而《魔灵召唤》将他们更紧密的联系到一,不仅成为了他们娱乐的方式……这两位玩家因为在同一家单位工作,工作内容有所交集,而两人渐渐成为了朋友。"……战斗诗歌"对回合游戏情有独钟,当时已经是《魔灵召唤》忠实粉丝的"海贼团灬索隆"向她发出了游戏邀请,就这样

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

橘喵喵:结局攻略

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178

90 8.人类学者条件:知识>500 主角好感度均低于90 9.人类形象大使条件:优雅>500 主角好感度均低于……90 18.大魔女条件:知识>500 主角好感度均低于90 19.魅魔条件:优雅>500 主角好感度均低于……90 18.大魔女条件:知识>500 主角好感度均低于90 19.魅魔条件:优雅>500 主角好感度均低于

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen

《天地劫》系列的首,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列的首

变节者 X(Renegade X)

indienova.com/game/renegade-x

官方授权,Totem Arts(图腾艺术)历时多年开发的一款虚幻 3 UDK 引擎的变节者次世代平台续,……上校奉命再次出征,率领 GDI 海军陆战队冒着枪林弹雨在海军炮舰掩护下抢滩登 陆,《变节者》中与 Havoc 一出生入死的……同时上场的还有《变节者》中的经典单位,C130 中型运输机、运输直升机、GDI 炮舰、A-10 攻击机

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一

梦 2:不眠之夜(Yume 2: Sleepless Night)

indienova.com/game/yume-2-sleepless-night

身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害……在这一游戏中,玩家将以红衣女孩儿的视角,感受女孩儿在曼香歌舞厅的经历,通过种种回忆的碎片来拼凑出尘封已久的往事

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位。……修正了一个在移动牌的同时摸牌会导致两张牌重叠在一的BUG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)