小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

比如我讨厌P5的迷宫探索,但我还是不得不去打迷宫推剧情。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频一种享受……敌人更少了,还是敌人更弱了?如果玩家想要割草,那么更弱,而不是更少的敌人会带来更好的体验

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……游戏音乐制作通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……吉他的音量在这段音乐中主要Solo还是伴奏,要大一点还是小一点?

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

给我的感觉非常不错,不管工作体验还是生活体验。……有点醉氧,还是北京的雾霾纯。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-1/

这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城的……这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城的……2)关键字:日系角色扮演、奇幻、回合战略发行日期:2021/05/25(暂无中文)EA这是一个回合

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》一款短小精悍的游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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顺其自然,我们第一想到的主题就是跟声波有关,大致设想的利用声波以及物体固有频率产生共振的物理原理作为核心玩法的解谜游戏……后来又讨论了几个原型,其中有一个表达情绪上的波动的偏剧情的游戏,但因可玩性低而放弃了。……星期日-6:20来到现场,路演恰好开始了,目前第一个人在展示

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

版本:Early Access


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