indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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开发商ExtarzzTeam为他们的生存游戏项目SpacerX - Dome Survivals开启众筹……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……]]游戏与方舟最大的不同在于将背景设定在现代,兼具原始狩猎和热兵器的运用

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情的细节5……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

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Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到交典创艺工作室,与大家熟悉的高鸣老师讨论独立游戏这个已经被玩坏的话题……Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到交典创艺工作室,与大家熟悉的高鸣老师讨论独立游戏这个已经被玩坏的话题……00 - 01:24:00 独立游戏研究瞎掰01:24:00 - 01:28:00 分享和阅读开发心得有用吗

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……战斗是回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

alsorunning:[0704] 总结

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完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

黑帝斗者(DarkFighter)

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关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事

Ex Natura: Nature Corrupted

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Ex Natura: Nature Corrupted 是一款帶有激怒機的類魂類遊戲,以自然為主題的黑暗奇幻世界……然後雲和雨來,湖泊和海洋出現;世界樹的樹苗開始在大地之心內生長。……採集與製你必須做好戰鬥準備召喚你的魔法,將合適的草藥攪拌成強效藥水

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……当然,本也继承系列作中经典的系统,例如能习得新招式的闪悟、名为阵型的战略性队形配置,以及各角色接连发动招式来施展连锁攻击的……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

版本:Early Access


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