indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆与一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
, 雾雨魔理沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦,……魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验 人物的移动方式从原版的上下左右 变成前后左右上下的立体方式
indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337
本隱私權政策屬於《墨盤》服務使用協定不可分割的一部分。……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處理可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中……(a)如果決定更改隱私政策,我們會在本政策中、本公司網站中以及我們認為適當的位置發佈這些更改,以便您瞭解我們如何收集
indienova.com/game/heart-of-darkness
安迪为了救出小狗,驾驶自己研发的飞机,在月黑风高的晚上勇闯黑暗国度,决心靠自己的力量把小狗救回来。……游戏采用传统动作游戏的横向式卷轴,但画面中的前景与背景却各自独立。……前景细分为 6 个图层,因此敌人可以重叠出现,感觉非常真实。背景全由 3D 的特件构成,表现惊人
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限
indienova.com/u/kingna/blogread/28770
3,何理利用特性能有更多策略应对不同敌情。……4,经过上次玩家老爷的反馈,游戏也同步优化了枪伞的手动蓄力动作
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战……不仅如此,还装备有本特典限定的特殊武器哦
版本:Early Access
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