WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……用Unity 3D是要C#、用Unreal Engine要C++、用Egret Engine /Cocos……、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个的脑洞又来了。……看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个的脑洞又来了。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream

在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元承父,重回人生的正轨。……所以,系安全带,做好万全准备,在这全新冒险中追逐你的美国梦吧!

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

发起:sdjdasha 耶!!!我喜欢体感!!!可爱,还可以嗑cp,非常完美!!!……#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha: @方程#2 网友都说诡异……,反而成了一种趣味哈哈哈哈但我选择体感!

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……与一般想象的仅有理论研究不同,他们团队里有许多创作人员,甚至也有自己的创作活动 The Heritage

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

不喜欢数字? 没问题!……别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……- 对一般的数字厌倦了吗? 试一试其他不同的符号/字母吧!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这也是我采用的方案优点: 效率高; 平台适应性; 可以控制Inking的线条粗细。……一般以干涉条纹的形式存在。……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)