bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣的选择和策略来创造。……了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!

小像素沙盒(Small Pixel)

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pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后一把锄头……, 耕地然后在种植作物, 一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式很多种, 比如挖树叶, 获得苹果……蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水) *开始看制作表 是的,出生以后身上会有一本书,右键他, 让你个大概的认识

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款3D的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。……开发数年的《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消

版本:Early Access


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