寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

LeeTGame:【Lee哥】配置越高越好?2D和3D游戏配置区别?新手一定要换电脑吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33672

开发2D3D游戏的配置一样吗?是不是越高越好?新手一定要换电脑?不换电脑又想做游戏?……这个视频大家分享一些想法。……Force - Mask of the GoddessHello Goodboy 我每周分享游戏开发资源有趣故事

梅里娅与恶鬼之岛(Meria and the Island of Orcs)

indienova.com/game/meria-and-the-island-of-orcs

开发:菓子日。发行:WASABI entertainment。发行日期:2021-12-24。……接受了镇长讨伐委托的少女、梅娅使用从老师那里学来的魔法、在与奥克的战斗中发现了这个岛上的秘密....……梅娅最终能从奥克的威胁中拯救镇子

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

indienova.com/game/granny-chapter-two

但你必须小心,因为奶奶像往常一样听到一切,而爷爷也在黑暗的房子四处游荡,但他听力不是很好,但如果他看见你……像往常一样,如果你把东西掉在地上或者走在发出吱吱声的地板上,奶奶就会像往常一样跑到她听到声音的地方。……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶爷爷给了你五天时间待在房子

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……涌现式叙事现实生活一样,混乱无序,没有结构,令人沮丧。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

对话大部分 NPC 常驻于游戏中的几个特定区域,但仍有一些会和你一样在走廊徘徊。……鬼魂中兴大厦的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你能帮助他们。……死亡失败其他游戏一样,失败犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏要如何做到呢?

珊瑚冒险(Coral Quest)

indienova.com/steam/game/1677480

一款水下跑步游戏,波莉朋友们在这里清理海洋的塑料碎片,让他们的家园更适合居住。……由令人叹为观止的图形、可爱的角色、配件独特的 9 道跑步系统提供支持我们不一样!……开启一个可以通过捐赠让地球母亲变得更美好的游戏之旅吧Matchala Games 将捐赠所有收益的 25% 用于清理海洋中的塑料其他影响海洋生物及其家园的垃圾关于游戏您知道海洋中发现的所有塑料垃圾中有三分之一是由塑料瓶组成的

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

当然有大窗房小窗房,给个大窗看吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

游戏翻译任何行业一样,都是一门艺术。……当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;一个更加遥远意想不到的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)