小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

看谁先死(Who dies first)

indienova.com/steam/game/1702740

一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……盘古女娲都是外星人类,而且是囚犯身份,被外星人类用来生化试验,外星人类科学家认为实验失败了,但是有一个科学家学生

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试人组队一起游戏。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态,背景无所谓

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102676

发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历作品集可以发至jobs

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

indienova.com/groups/post/102677

发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历作品集可以发至jobs

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