光陨(Light Fall)

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探索被遗忘的南布拉世界,揭开过去的神秘谜团,并从迫在眉睫的威胁中解救这片土地这里的居民。……漫步在游戏中的月光平原、悲伤沼泽、巨蛇森林未知深渊,你将发现会有大量的捷径、支线、隐藏收藏复活节彩蛋等待着你去逐一发现……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……◎ 超级简单的游戏控制,但具有挑战性!◎ 可爱的角色 - 胡笛 有趣的 NPC!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

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当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……《模拟火车世界 4》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁,诚邀你领略如明信片般波光粼粼的湖泊白雪皑皑的山峰……主要特征67 公里的线路覆盖了从德国林道站到奥地利布卢登茨站的福拉尔贝格州城市铁 S1 线奥铁 4024

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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很多玩家喜欢拿它《漫漫长夜(The Long Dark)》《饥荒(Don’t Starve)》相比……在初始时基本处于失衡状态(注:在经过第一次更新后,狩猎的难度已有所下降):狩猎一只鹿,恐怕要追出去半个地图,而二级以上武器基本都需要狩猎才能完成……,至于掉落率那又是另外一个笑话了;角色的新陈代谢也不是一般的,走两步就得立一团篝火,空腹降温速度超过了全世界

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

大家好,今天为大家介绍下我们游戏内的界面主要玩法。……游戏中有大量敌人、BOSS防御塔,需要控制英雄搭配适合的兵种一起才能获胜。……每升一级,就能从三种buff中选择一个。buff总共分三种类型,基地提升、英雄提升士兵提升

版本:Early Access


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