indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……最初的时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合TDR标准,于是我们就可以明确性能优化的天平两侧……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/steam/game/2293080
游戏机制可能会涉及潜行、战斗和资源管理的组合。……他们还可以寻找资源来升级他们的武器和装备,让他们更好地准备对付僵尸。……战斗和资源管理的结合,以及引人入胜的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人入胜且令人难忘的游戏
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
行,我服,我不专业,配不上。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……本来我觉得这个学生一开始是好心,又免费,有点脾气我也可以理解,也不算很讨厌
indienova.com/game/virtual-virtual-reality
在不久的未来,大多数人类的工作都已经自动化,那么人力还有什么用处呢?……虚拟劳力系统 Activitude 可以协助解决这个问题。……嘘……当然,你可以像治疗犬一样安稳地为俾斯麦市的 AI 工作,看着你的工作评分一路攀升
indienova.com/groups/post/100699
谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/steam/game/1761570
是他教会了考恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与考恩再无用武之地。……如今,考恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)