射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

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专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

元卡牌2(MetaCard2)

indienova.com/g/Metacard2

3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求

仰望青空的龙少女(A dragon girl looks up at the endless sky)

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主人公亚杜尼斯从几年前开始,为了成为驯龙而在前驯龙达南身边进行着修行。……尽管满怀疑惑但亚杜尼斯还是带着她一起回到了师傅家里,从其口中得知与她的相遇就是亚杜尼斯作为驯龙的命运邂逅……只一个按键就能使出各种各样技能。 取决于玩家选择的多彩的能力!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……拿系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

1 成为游戏设计需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计……(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计,我是否适合成为游戏设计,甚至 游戏设计前途如何……除了耗费的人力物力,这种无方向无目的无所谓的设计带来的是系统恶性膨胀,这可能最终会毁掉你的游戏,事实上这也确实是游戏失败的第一原因

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR高级设计Miles Tost还表示他们会在未来以类似《巫师3:狂猎》的方式推出DLC,同时承认

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

版本:Early Access


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