千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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在这个一切都很快年代,游戏节奏慢仿佛理所应该被淘汰,连眼镜厂都被彻底并入了万代,看看近两年SLG……没有卡特兰真伪证书,这根香蕉与市场上任何一个一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……当可选择余地更多,每一种选择所带来体验也有所区别时,玩家也会更愿意进行思考

美少女实况主的秘密恋爱 - Secret romance with streamer girls -(美少女ストリーマーの秘密恋愛 - Secret romance with streamer girls -)

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朋友、目前为V实况主「东云 律」。邻居的人妻、专门实况復古游戏「麻木 夕香」。……你们可以更喜欢我也没关係唷」主角就读不同学校、开朗嗨咖女学生。……如果实况主有关事情,直觉特别敏锐、成功取得与实况主之间联络管道

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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在你调查了相应物品之后,你姑娘对话就会出现这个物品相关台词,而且通常都是你以这个物品来提问……宿醉早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么……steam也支持微支付了,如果你还没体验过这个支付方式,不妨把这款游戏当做你第一次

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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本周最重要更新是攻击动作开始和结束一定阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作脚下动画和移动混合……,目前看来可以满足需求,以后有钱或者有人力了可能要对每种攻击动作八个移动方向分别做动画再混合(如此一来压刀功能就能回归了……因此类骑砍类游戏纷纷采用了上下半身分离方式,如此一来只通过上半身就很难体现打击感,而且市面上动画也难以复用

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。 这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级总部。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位家具。 把辛苦赚来资金投资到房地产,发展你商业帝国

Esther的游戏手札:#66~70

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过去游戏引擎和现在画面技术;活在 RPG Maker 里的像素画风和今年 E3上夺人眼球 The……在这个过程中,开发商节省测试、沟通、时间、人力等等成本,吹爆能多带来销量之间,到底孰轻孰重,在目前缺乏样本情况下还不好说……《小贩人生》里的主人公们绝不是传统电子游戏里的主角,他们是在这个世界上艰难地努力活下去普通人

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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熟悉武器后坐力,让你在练习压枪同时,能有效瞄准和枪。……主要功能:实时编辑机器人动作行为,可以模拟大佬身法和运动。模拟和大佬1V1较量。……内建灵敏度,FOV等设置 支持大部分市面流行射击游戏。7种可供选择准星

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……与类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人涌现式叙事与玩法结合某模拟建造游戏

版本:Early Access


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