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~俺達のBL病棟~, ケモ彼!俺達のBL病棟。发行日期:2015-08-19
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想……...很期待的说...· 有时候会想写一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
indienova.com/groups/post/1897
是的话,公司法定名称写自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……其实网页上说明很详细了,仔细看一般都能搞定 NonameC: 好的,非常感谢@CrapTears#1
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务
indienova.com/game/day-dream--1
不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
版本:Early Access
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