indienova.com/groups/post/33596
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/33594
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/1269
发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/steam/game/2167600
加油吧 但在你掌握诀窍之前,这并不容易。 随机元素会让每次闯关都有不同的体验。……这样,每个人都能达到目标 并实现自己的目标。何不先完成任务,然后再试试速跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验
indienova.com/game/star-rabbits
加油吧 但在你掌握诀窍之前,这并不容易。随机元素会让每次闯关都有不同的体验。……这样,每个人都能达到目标 并实现自己的目标。何不先完成任务,然后再试试速跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台 和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
版本:Early Access
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