LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识?……这个视频和大家分享些观察和想法

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了些编程能力……,却发现不同于pve潜行玩家去克服个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……我做这个主要是想学习下寻路、AI和目标选择相关的逻辑。第个原型·算山寨了喷射战士吧?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有位开发者就在……游统科技是家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

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般游戏不会采用这样疯狂的设计,大公司更不敢冒这个。然而,我却有不得不这样设计的理由。……另外,这款游戏定位为独立游戏,因此可以尝试这种想法,可以冒这个,失败了也没关系。……在现实中我们做梦时,梦境切都显得十分真实,但醒来后,梦中的切也即刻消失

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

我是两个人(I Am Two People)

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重返少年时代,你会与自己和解?故事中的角色也是奇特有趣的。…………接地气的台词句频出,每个角色都是玩梗大师。……以便提供更好的沉浸感。每个角色的嗓音都很有特色

Q 重制版(Q REMASTERED)

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我们需要使用这些物体,解决超过1200道谜题! 你能够从杯子取出小球……?来吧!起挑战吧!……这是款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的1200多道谜题。……你能够从杯子取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#9

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比如涉及到射击的场景,通常需要被扩展开来给玩家提供一个目标。……这是需要足够明确清晰的纯粹展示,来让玩家知道他么要做什么,但是它们也应该提供一些角色塑造上的用处。……INTERCUT表示某场景的情节在两个不同的地点同时发生,需要进行镜头

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏的制作如同个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了位美工好友……,他为我提供些可用的素材,用PS随便改下,让我在游戏表现出玩法即可。……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话的神

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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