indienova.com/groups/post/29822
会上,UOC创始人贾可发表了题为“下一代电竞游戏:没有公司,只有头号玩家”的主题演讲。……以前一系列由中心公司组织的各种活动,现在都是由玩家自发来组织的。……2000到2003年,网游正式被普通老百姓所认知,三年时间,无数的单机游戏公司就消失了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说
indienova.com/game/avoyd
2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝……在 Doug 加入一家游戏开发公司后,enkisoftware 慢慢停止了开发,并在 2003 年发布了最后一个版本
indienova.com/game/earthrise-a-guild-investigation
《地球崛起:公会调查》是 Interstel 公司 1990 年推出的科幻图形冒险游戏,适用于 DOS……它至今仍然不为人知,但在互联网档案馆可以在线游玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.…….Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar的母公司
indienova.com/steam/game/2552420
在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)