ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

迷室:往逝(The Room: Old Sins)

indienova.com/game/the-room-old-sins

一个雄心勃勃的工程师和他的上流社会的妻子失踪了,这引起了对一件珍贵艺术品的追查。……在这些墙壁隐藏着什么样的秘密呢?

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……IndieCade 2021 获奖名单IndieCade 2020 获奖名单IndieCade 2019……在这个世界,希腊诸神隐匿凡间;而你将扮演格蕾丝,以感人肺腑的乐声,将好友、敌手与爱人通通带入你的音乐世界

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……腾讯 WeTest 赋能虚幻引擎 4 品质生态许敏华 腾讯 IEG 高级测试开发工程师何纯 腾讯 IEG……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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其中部分来自美国和日本的华人开发群体或开发者,经过近 10 天的紧张而艰难的评选,现已产生除 GameJam 外的其他奖项的入围名单……近日,活动已正式登陆国内首个游戏动漫众筹平台摩点网,以独立游戏常用的众筹形式进行展示,回报包括活动鸣谢名单……本次众筹全部款项将用于独立游戏嘉年华活动的运营及奖金,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好

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