indienova.com/steam/game/522530
拥有了不死之身,在痛苦中学会了与体内的恶魔相处,阿尔伯特终于踏上了一条复仇之路,他要那些毁了他生活的人,付出生命的代价……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!……完成游戏后,队伍还可以继续挑战更强大的怪物!
indienova.com/game/revenant-saga
拥有了不死之身,在痛苦中学会了与体内的恶魔相处,阿尔伯特终于踏上了一条复仇之路,他要那些毁了他生活的人,付出生命的代价……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!……完成游戏后,队伍还可以继续挑战更强大的怪物!
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/sword-and-fairy-2
灵」还可以辅助攻击或帮忙防御。……「灵」也会有成长,越常被忆如请出的「灵」成长的速度会越快,可以使用的招式与行动方针也会增加。……蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫
indienova.com/u/criware/blogread/21822
如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏业未来变得更加美好
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2812850
人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”……缺乏安全感的洛丽塔 - 娜娜酱阳光大方,正义感极强,蜕变完美身材的健身教练 - KiKi禁欲系,智性恋,情绪稳定母胎单身的脑外科医生……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”
indienova.com/game/love-chase
人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”……- 娜娜酱 阳光大方,正义感极强,蜕变完美身材的健身教练 - KiKi 禁欲系,智性恋,情绪稳定母胎单身的脑外科医生……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”
indienova.com/steam/game/1342110
艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将信送达魔法师手上呢?……投入点数提升暗杀技能以直接解决敌人,或者单纯靠潜行躲过潜在的威胁!艾莎有很多技能可以帮助她避免战斗!……如果战斗失败艾莎被俘,玩家甚至可以欣赏她成为奴隶后的时光
版本:Early Access
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