小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

发起:Nekomancer9527 各位同志你们!【【我们的公司已经注册好啦!……Nekomancer9527: 自顶一下,各位保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦

The Mystery of Blackthorn Castle 2

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记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

黑荆棘城堡之谜(The Mystery of Blackthorn Castle)

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记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

失落的海盗船(The Hunt for the Lost Ship)

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游戏已译成简体中文 你记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

发起:sdjdasha 长发林克飘逸帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定买卡带!!!……什么道具都可用玩起来太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达就更好了!!!

会员:坏掉的茄子

indienova.com/u/wb-2093194222

【给】///【交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义的方法此后便可以使用该事件了……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

发条人(The Clockwork Man)

indienova.com/steam/game/111000

在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……在一切都还没有太晚之前,她能设法组装好世界上最伟大的发明

她要我死 + 笨拙竞赛(She Wants Me Dead + Clumsy Rush)

indienova.com/game/she-wants-me-dead-plus-clumsy-rush

她要他死卢拉只是一只普通的猫,恰好是一名工程师。她的陷井很复杂,需要你全神贯注。……你想和不是玩家的朋友一起追逐?带孩子玩?或者只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

版本:Early Access


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