汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……Indienova 链接](https://indienova.com/g/Project-Settler)[建建的小家

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

依然可以称得上当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的,《真女神转生 V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢……》一部用 Unreal 4 引擎制作的恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢……》一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

养成游戏或者gal游戏让人重玩的理由无非就是两点,一剧情(攻略其他人),二是道具。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……例如,玩家把鼠标移动到三角形时,显示”数学“字。结局如前所述,我没玩出主线结局,只玩出职业结局

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字桐谷学园高中部的年级学生。……日比谷 高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……樱叶 冬理是女主角的哥哥。大学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

她能顺利达成目标? 关于游戏 爱丽丝很有前途的年轻炼金术士。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无上》一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合……敌尊能够消耗能量召唤多种不同职业的士兵,向村庄发起袭击。……瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力,为玩家们带来一款又一款精彩的游戏……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上技术练到一的阶段后……二是在匹配无法平衡时,补充一些机器人到比赛房间中。……问题复杂度高有几个方面引起:一地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)