阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做页游和手游的,《贪婪大地》最初只是我下班回家,……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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试了_camera->set_limit(MARGIN_LEFT, 0);_camera-&……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是的……并且点击单位还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的仪式与象征(二)

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仪式开始,学徒使用lyrium进入Fade,然后面对一个最被该学徒吸引的Demon/Spirit,面对该……人体实验有用吗?有用。各种用人体做实验的科学家有创造力吗?太有创造力了。……共同毁灭原则M.A.D.有用吗?有用。想出这个机制的人有创造力吗?太有创造力了

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……多才多艺的 French 在专辑制作过程中,承担了制作人、美术、包装设计、作曲、吉它和混音等工作,是不折不扣的独立音乐人……这台主机不仅于本土获得巨大成功,1985 年引进美国,更是一举重振雅达利冲击濒临崩溃的北美电子游戏产业

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图

战盟 1944(United 1944)

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搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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很开心的写完了所有的故事,角色性格、对话、开头结尾悬念,布置了一些小NETA,做好场景动画、人物动作……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……2、第一关要最后制作

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

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《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗

版本:Early Access


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