王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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《王国:两位君主》是一款氛围浓厚的像素画风策略游戏,美术风格精美而现代。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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lowpoly到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……想找个发行可以找得到吗…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242游戏博……:埋月山枯个人博:柳夜声

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……我觉得,之所以不清楚如何寻找、归纳或传达创意,其实是因为没有明确地把握住这个“节奏”

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……科罗娜非常的喜怒无常而且霸道,她根本没有与家人以外的人交流的能力。……阿尔阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发

情人节来做 Game Jam 呀

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与情人节有关的 Game Jam 目前在 itch.io 上登记的情人节有关的 Game Jam 还有一些结束……Love is in the Air:为期七天的 Jam,就要进入尾声,没有特别要求。……Date Mate Jam:第三届年度 Date Mate Jam,夫妻档开发者,如果你们没有别的方式庆祝情人节

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅

会员:第一马后炮兵师师长

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这个人真是太特么懒了,连一句话介绍都没有博:第一马后炮兵师师长

英语杀(英语杀)

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我们还有很多不足:1.画面不够精美2.目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.没有竞技场模式 这些都可以弥补……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利5分,失败不加分

版本:Early Access


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