mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……以下是猛犸互动在市场发行时积累的一些经验,欢迎讨论指正1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏投入时间……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

在 Auriga 行星曾经有先进的外星民族旅行驻扎过,这个星球仍保存着可以运作的防御系统,结果他们所坐的船只遭到攻击……----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……但在 steam 上买游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议

秋名山酱油:《星舰建造者》EA简报. 正在打折哦 :) 更新内容一览

indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370

个多月了,总结下来就是自己做游戏确实是比较辛苦.完善旧功能,设计新功能..每天不用强行起床上班,体力倒是很舒坦……,不过心力消耗实在是不小 :(其实发布之前我预计的销量大概2-3K..当然也担心会是二三百..游戏的实际成本也不算高……不仅是为了再多少份.. 更是不想让喜欢太空战舰类型,对游戏有一点期待的玩家失望.有些感想.

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

来福士在地铁二号线沿线(有小米之家,哈根达斯,微软体验店,sony体验店,MUJI),鼓楼是一条老街,吃的喝的的都有……对小朋友们的忠告,外卖真的很容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭啊很健康,还能省钱别的东东。……不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)