张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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然后名字DevMaze是我这个只有一个人开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了。……,因为当时我也不顺我到底想做什么样剧情,只是觉得“自杀”更能表达我意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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微软对《使命召唤》承诺还远远不够2.……CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 慢节奏体验5.……4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 慢节奏体验今日凌晨,苹果公开了最新一代苹果手机 iPhone

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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游戏内容 ◎ 游戏玩法采回合,当破坏每张地图敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内金钱存入,随着游戏时间累积利息。……◎ 游戏中部分内容提供语音,这对于当时电脑技术而言是极为罕见,因为游戏安装后总容量仅 4.1MB

小组帖子:独立游戏项目组队

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发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合肉鸽战斗游戏。……希望能够找到志同道合伙伴,共同组队开发游戏!……下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

Shout:《天树变》开发日志1——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33308

游戏的名字已经由原来《霸王骰》改成了《天树变》。游戏也作出了一些改变,现在玩法和功能基本已经完善。……QQ群:796639418 这是一款玩法比较独特单人回合策略游戏。……随着游戏进行,你会渐渐发现事情真相

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……,完成要求企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量及产出其他------------……分割线-----------------------------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢游戏类型

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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本系列采用满分10分对像素游戏画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者画面评价 目录,序言简介了这系列评测想法与评测方法。……业余像素美术爱好者画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分

小组帖子:用户界面是“主要矛盾形式”的反映

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示差投影——主要矛盾和次要矛盾差别性,投影为界面的因素。如地图、攻击力、比较清单、血条扣除。……质投影——不同性质事物投影为不同外观、颜色等尺度界面的因素。……如结算页面、阵营属色、地图名字图块、进度提示信息

版本:Early Access


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