上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

indienova.com/game/the-ascent-cyber-edition

你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

古藤老树昏鸦:小桥流水人家:古道西风瘦马:这张不是:) 我一边看教学视频(:不是波老师的:)一边实战,……那河畔的金柳:是夕阳中的新娘:波光的艳影:在我的心头荡漾:软泥上的青荇:油油的在水底招摇:在康河的柔波……问:筹到了一定的款但不够怎么办

生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/game/life-simulator--game

游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?

生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/game/life-simulator--1

游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

小偷市集(Burglar's Bazaar)

indienova.com/game/burglars-bazaar

可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)