本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……是一款主多人合作、建设铁路的游戏。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

Graduated制作人:小生活Demo1.1 发布啦

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3.增加了买房租房的功能,有了简单的前期目标。……增加了书本可以学习卡牌的设定,而且游戏中的很多方面都可以通过谈判(打牌)得到好处,比如推销物品、与小贩讲价、租房,甚至买房

B 画少说(B画少说)

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然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!

会员:ArtsArt-style

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一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

应该没有人会在这关同时四个 Hell Antenora 吧关底 Boss 是 Proto Angelo……难度不高,用 Double Kalina Ann 那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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应该没有人会在这关同时四个 Hell Antenora 吧关底 Boss 是 Proto Angelo……难度不高,用 Double Kalina Ann 那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

版本:Early Access


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