牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

但真的如她所描述的那样?……发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏,谢谢您的支持还有其他同世界观下的游戏正在设计开发中……,敬请期待游戏要素游戏7个关卡内含15个场景场景里有12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

但真的如她所描述的那样?……发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏,谢谢您的支持还有其他同世界观下的游戏正在设计开发中……,敬请期待 游戏要素 ◎ 游戏 7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3中的代码,在start

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

目前完工部分:玩家名片的展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 死亡成盒动物的死亡……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,一定的了解研究

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,一定的了解研究

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

会长: @wvovw#0 我是游戏策划、完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30862

上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度什么优缺点?】……恭喜这位来自微的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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