NothingDOG-《Love is everywhere》-Public welfare album

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-DLC全新小狗 -DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于……后来他们的烂漫,盛放在山海。……-DLC全新小狗-DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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去体验一下,吸收精华去除糟粕。……当游戏内所有servant都是女性角色时,你就有个比圣杯更重要的使命,那就是把这些servant收入后宫……说白了,这也是一个游戏策划最后的倔强,证明不再受束缚的自由,能走向正确的道路

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563

可以说如今一个都不记得了,但留下的与主角们一起探险和一起超越自己找到救赎的感动。……伟大的电影和烂片的区别在哪里,很大程度上在于对人物的刻画,对人性的解读。……大胆删去了原来花费多日反复琢磨的故事细节,返璞归真,less is more,注重于人物的雕刻重塑,认真去脑洞

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一段以游戏形式讲述的故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705

一款养成游戏的诞生过程 开发正式启动大概在18年1月初的某天,受到当时火爆的《旅行青蛙》影响以及与朋友一起脑洞……开发主力是我和一位好友,作为一款轻量级游戏,暂时够用;还有其他几位伙伴负责日常开脑洞,不过觉得目前这些还远远不够……,后期可能会群征集更多的玩家意见

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

indienova.com/steam/game/1503850

毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....……毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....……炒房、钓鱼、抓虫子、下海捕鱼、杀猪卖肉...你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、私募公司

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半,主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个打算在完善探险系统的第一个关卡后再说……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

版本:Early Access


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