柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

殖民地(AColony)

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他们可能要求独立的房间,特定的家具,特殊的房间布置等等。……技能,天赋和特质:每个殖民者不仅拥有独特的技能和天赋,他们还会有自己的特质,这些特质可能会带来好处,也有可能带来负面影响……发电机、电池、开关、电器许多特别且意想不到的事件50多个可解锁的科技项目,横跨四个科技时代建造多层建筑装饰物定制每个房间制作物品

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制bm的好处……,只能之后单独绘制了,sp的话,这个就方便了

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

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那为什么这款游戏在这么短的时间内获得如此好评。……就像当年圆明园十二兽首在英法联军战争中沦落到到西方,最后中国各地义气之士大笔金额去赎回一样,中华民族团结的正义又再次地出现在此……不顾这款游戏是否有机会再进步成长,一概地给予中国制作人最大的支持

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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强力的运营一路横推,还是高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……为什么要做?……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在 1920 年出版的,因此两个好处:一是版权,美国版权最早只追到

一个本该失败的游戏:Bioshock

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Phase 4: Pre-production 预制作 2005年7月开始整个项目进入预制作阶段,了发行商和资金的支持……最令CK抓狂的是Greg问:"我为什么不能把酒瓶子点燃做一个莫洛托夫燃烧瓶,然后我超能力把他扔出去爆炸……真正行业内的人都知道,观众“神作”之手做的恶,不比开发者少,且不论线下的争执和讨论,多少人神作之名让发行商把开发者套死

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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但你制作出的游戏是可以被人们游玩的。”好,我个点子!下一步该干什么?……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们。……无论你是 GameMaker 的可视化编程还是 GML 编程语言,都很容易掌握。大量充分的教程

精灵之息:2022.05

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但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是的”。……花一两年才能完成一款独立游戏,是因为这款独立游戏的的确确需要花一两年来制作,而不是整整1-2年的时间足够一个开发者去挥霍……但那有什么用呢?所谓追求自我就是追求一个能吹出完美鼻涕泡的自我么?

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种代码嘛空号: 一般csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

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是为了给这样的更新模式提供支持,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够足够多的时间去制作他们的下一款游戏……和过去一样,我们希望听从玩家的意见、力争做到最好。……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作有什么想法或建议的话

版本:Early Access


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