游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……其次除了中长期的留存,短期留存与其它指标我认为没有直接的影响关系,但是在买量如此昂贵的情况下,如果留存不够好……问5:量游戏的新手流程如何兼顾游戏内容进度的流畅和剧情效果点的表现呢?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……嗯,剧情和游戏完美合二为一,做出来销量分分钟破千万(别做梦了)。所以,游戏的脑洞就在我们身边

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……嗯,剧情和游戏完美合二为一,做出来销量分分钟破千万(别做梦了)。所以,游戏的脑洞就在我们身边

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能够……因为只有这样的游戏才能让我闲暇时间,玩一玩,放放松

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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希望着明天能找到一份好工作;睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着未来的某一天能在深圳上一套房……今天我将从这里离开我的深圳再无白石洲”深圳市白石洲股份合作公司董事长池先生表示,白石洲旧改项目“不是一次推倒重建的概念……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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玩家游戏中的种种操作会影响到信赖度,信赖度降为0则badending,听上去可行是可以的,那就先确定玩家必须保证……小岛秀夫玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……总结一下:玩家的日常行动和经营的阶段成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是保证三个基础属性的平衡的情况下

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,传奇的战场上助他们一臂之力……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色:• 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,精心排布下组成全自动魔生产线

版本:Early Access


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