大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

小组帖子: 全球CP 共聚一堂——2018游茶对接会(成都站) 报名火热开启

indienova.com/groups/post/11277

在刚过去不久2017年里,游茶对接会得到了诸多公司和机构支持,而2017年游茶对接会也不负众望,……总共迎来了全国各地CP、渠道、发行等超过1500多人次,对接会现场也出现了超过100款全新手游产品……成都站预计邀请:CP方30家(带产品优先)发行方80家渠道方40家成都站报名对外也于今天正式开启,由于此次成都站对接会规模有限

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服

小组帖子:我知道买游戏的快乐是什么了!

indienova.com/groups/post/101765

可能性就是宇宙真谛!下次还!……精心挑选等待打折史低购入从来不玩横批:VERY GOOD(问就是四个门柱) sdjdasha: 看了克拉克森农场超级想玩农场模拟器……FrozenAurora: @sdjdasha#2 需要找一个能联机农场模拟器让我去当蛀虫 sdjdasha

会员:ekira

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对游戏看重方面:优秀美术风格、独特题材、牛批配乐、放松游戏方式、游戏性。手残智障三分热度。……以前是资料收集狂魔,现在一直在正版还债(?)。……还会有很清奇脑洞。 Steam:ekira

小组帖子:Sonic Manic发售了!

indienova.com/groups/post/1494

发起:MrUp 回归原点作品,还是原来味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错成绩。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

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